如何利用InDesign制作 基于iOS系统的移动出版物

时间:2016-01-25 15:51:55来源:科印网作者:袁碧玉
 动画处理

  对于采用InDesign制作的基于iOS系统的移动出版物,其不支持.swf格式和.jif格式的文件。这就要通过第三方软件Adobe Edge Animate软件实现。Adobe Edge Animate软件支持.jif格式文件的使用,是Adobe公司推出的专门针对移动终端出版物动画制作的第三方软件,基本设置类似于Flash,基于时间线的控制,其保存中的“Web”支持的是电脑端的网页格式,“Animate Deployment Package”针对的是InDesign制作的APP格式,“iBooks/OSX”主要支持Epub格式的文件及OSX操作系统的文件。图4所示为在Adobe Edge Animate中对制作好的动画进行保存设置,选择“Animate Deployment Package”,生成.oam格式文件,其中需要注意选择“Poster Images”作为动画开始的第一帧,否则上传后会从软件自动捕获保存的那帧开始显示。设置保存好所有动画后,将整个主文件及多个辅助文件拷贝到相应栏目的文件夹下,并将.oam格式文件当做图片导入InDesign中,图5所示为一个完整的栏目中包含的文件。


 

  音频处理

  在采用InDesign制作的移动出版物中,只支持.mp3格式的音频,其他音频文件需转码后才可使用。

  视频处理

  采用InDesign制作的基于iOS系统的移动出版物,支持的视频格式较为单一,只支持H.265编码的视频格式。这是因为InDesign制作网页类互动出版物时只支持.mp4格式视频文件,而制作基于iOS系统的移动出版物的.mp4格式的视频使用的制作软件或者转码软件不同,有的可以在InDesign中实现交互,有的则不可以。

  各种元素对文件大小的影响

  除了基本的视频、图形、图像外,导致文件增大的最主要原因是交互中“对象状态”的层次较多。在同一文件中,按钮的使用对文件大小影响不大;同一文件中反复使用同一图像,基本不会增加文件的大小;在InDesign中使用部分字体会使文件大小大幅增加,如“Adobe 宋体 Std”等。

  利用InDesign制作基于iOS系统的移动出版物在中国的发展还处于起步探索阶段,但从全球发展来看,其显示了巨大的潜力,当下有关教育、旅游、游戏等的App层出不穷,移动终端的普及,为其发展提供了良好的大环境,InDesign用户的黏附度又为其提供了巨大的潜在市场,其多用途文件的制作,更是显示了其功能的强大与完善。相信,使用InDesign制作基于iOS系统的移动出版物,将会为出版行业的新媒体转型尝试注入新的血液与活力。


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