不过,这样的手工雕刻印刷,雕刻师需要根据图案采用合适的纹理来表现,太过耗时耗力。好则好,就是出活儿太慢!现在杂志、报纸等行业,需要的是快速的、大量的、低成本的印刷,头天的新闻第二天就要见报,看完了就可以扔。
所以报刊杂志的印刷,往往采用更加简单粗暴的方式:用网点。 所谓的网点,就是简单的把所有图像统统不加分辨的、变成一个个形状一样的小点点(而不用根据图案调整点或线的形状、走向)。像这样: 上图是一个CMY三色套印的网点图案。用这样的办法,就可以实现彩色图案的印刷。 那么怎么能得到不同深浅的颜色呢?——改变点的大小。像这样: 点大,颜色就浓。点小,颜色就浅。 我们在PS的拾色器里面调整的CMYK百分比,就是在调整点的大小。 具体的说,这个百分比,是指圆点的面积对整个网格面积的覆盖率。 为了讲清楚这个问题,我们来看看网点是如何生成的。 首先,在白纸上画出虚拟的格子: 然后,格子的交点上,每隔一个交点,均匀的铺上圆点。 这个就是大概70%的网点。这个70%是怎么算的呢?放大了看一看。 被圆点覆盖的四个小格子,组成了一个网格单元。 假设每一个网格单元(注意不是最小的那种格子!)的边长是1厘米,面积就是1平方厘米。当圆点的面积对网格单元面积的覆盖率是70%的时候,也就意味着圆点面积是0.7平方厘米,圆的直径就是0.944厘米。这就是70%的网点。 如果圆点再大一点,就是这样的(约85%网点): 圆和圆已经有重叠的部分了。这种情况下,就按阴点子的面积算。即,计算网格单元里面的空白部分(上图用阴影标示)的占空比。 假设上图的阴点子的面积覆盖率为15%。然后用100%减去这个数,就是实点子的面积覆盖率85%。(嗯,所以还是有点麻烦的。。。╮(╯_╰)╭ 另外,缩小的圆点就是这样的: 把虚线格子去掉,排在一起对比起来看就是这样的:
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